СЕРИЯ 01 — НА ЮГ
Я готова к чему угодно! → +1 Дух ветра
Добро пожаловать на борт → +1 Воодушевление
Фиби, хочешь кое-чему научиться? → +1 Воодушевление
Ждать
(На время) → Ослабь линь → +1 Боевой дух
*Все сразу* (18 алмазов)
Сильно толкнуть румпель к правому борту → Держать по центру → Держать по центру → +3 Боевой дух
Ты можешь присоединиться к нам в любое время
Я чувствую радость → +1 Дух ветра
Я просто тебя поддразниваю → +1 Воодушевление
ИТОГ: Дух ветра 2 | Воодушевление 3 | Боевой дух 4
СЕРИЯ 02 — БАГРОВЫЕ НЕБЕСА
Давай попробуем дотянуть до "Клешни" → +1 Дух ветра
Готовы — ведь теперь с нами ты
Я могу помочь?
ИТОГ: Дух ветра 3 | Воодушевление 3 | Боевой дух 4
СЕРИЯ 03 — АКВИЛА
Доверься мне
Я рада..
(На время) → Бросить ему веревку
Сначала завязать петлю
(На время) → Сделать глубокий вдох
Притянуть его к шлюпке
Ты знакома с таким типом кораблей? → +1 Воодушевление
*Представиться* (10 алмазов) → +1 Прагматизм +1 Воодушевление
(На время) → Пригнуться
Прежде чем вернуться, хочу проверить как там Санни
+6 Боевой дух
Не волнуйся об этом → +1 Воодушевление
*Могу ли я ненадолго составить тебе компанию?* (20 алмазов)
Хотела убедиться, что ты в порядке
ИТОГ: Дух ветра 3 | Воодушевление 6 | Боевой дух 10 | Прагматизм 1
СЕРИЯ 04 — ОТДЫХ ПОСРЕДИ РУИН
Задуматься об этом → +1 Дух ветра
Попросить Санни присоединиться → с вами пойдёт Санни
Можно отвезти её в Хоумпорт → +1 Боевой дух / Санни, отвези её в Кетчикан → Санни позаботится о безопасности молодой енотихи
Позволить Ар-Джею объяснить → +1 Воодушевление
*Я тоже это чувствую* (29 алмазов) → улучшение отношений с Санни
ИТОГ: Дух ветра 4 | Воодушевление 7 | Боевой дух 11 | Прагматизм 1
СЕРИЯ 05 — ЦЕННЫЙ ГРУЗ
Как это вообще могло случиться? → +1 Дух ветра
Чанд, у тебя нет возражений? → +1 Воодушевление
С задержками мы можем справиться → +1 Боевой дух
Остаться с Чандом
(На время) Если мусор прямо, а затем просвет: К правому → К левому
(На время) Если мусор прямо, а затем справа ИЛИ мусор справа, а затем прямо: К правому → На месте
(На время) Если мусор прямо, а затем слева ИЛИ мусор слева, а затем прямо: К левому → На месте
+2 Боевой дух
А мне нравится
*Посмотрим не станет ли ей лучше* (18 алмазов)
*Я это сделаю* (18 алмазов)
*По-быстрому осмотреть обломки* (18 алмазов) → +1 Прагматизм
ИТОГ: Дух ветра 5 | Воодушевление 8 | Боевой дух 14 | Прагматизм 2
СЕРИЯ 06 — НЕМНОГО ТИШИНЫ И ПОКОЯ
Ты делаешь все, что в твоих силах / Что случилось?
Знаете, что еще не сведет вас в могилу? Проявление вежливости → +1 Дух ветра
Обнять ее
*Давай и бустер ему вколем* (10 алмазов) → пациент поправится быстрее, Фиби поедет с вами
Нужно спросить, не хотят ли ребята пойти с нами
Связаться с Санни
ИТОГ: Дух ветра 6 | Воодушевление 8 | Боевой дух 14 | Прагматизм 2
СЕРИЯ 07 — ДНИ АЛКИОНЫ
Соглашусь → +1 Воодушевление
Вступить в конфронтацию с Луи → +1 Дух ветра
*Что он имел ввиду* (20 алмазов) → рассказ о прошлом, Нине стало легче
*Нужна помощь?* (20 алмазов) → Так провести время → Давай доделаем торт
ИТОГ: Дух ветра 7 | Воодушевление 9 | Боевой дух 14 | Прагматизм 2
СЕРИЯ 08 — РАЗУМ И ЧУВСТВА
Отнести сейф Коннору
Схватить
*Открыться* (8 алмазов)
*Не хочешь лечь спать здесь?* (30 алмазов) → дружеская ночёвка
*Сделать последний довод* (8 алмазов) → +1 Дух моря +1 Дух ветра
+4 Боевой дух
У тебя были сомнения? → +1 Дух ветра
ИТОГ: Дух ветра 9 | Дух моря 1 | Воодушевление 9 | Боевой дух 18 | Прагматизм 2
СЕРИЯ 09 — ЭХО
Сгладить углы
*Сделай так, чтобы они обо мне хорошо подумали* (10 алмазов)
*Переименовать яхту на церемонии* (100 алмазов) → +4 Боевой дух → Импровизировать → +1 Дух ветра
ИТОГ: Дух ветра 10 | Дух моря 1 | Воодушевление 9 | Боевой дух 22 | Прагматизм 2
СЕРИЯ 10 — СКВОЗЬ СЕРУЮ ПЕЛЕНУ
*Все вместе* (28 алмазов)
Вы оба, следите, чтобы пик находился выше! → +1 Воодушевление
Так достаточно? → +1 Воодушевление
*Что ты знаешь о нападениях?* (23 алмаза)
*Постоять за штурвалом еще раз* (23 алмаза) → +1 Воодушевление +1 Прагматизм
Достать пистолет (нужно 10 Духа ветра)
Выстрелить сигнальной ракетой
Наверное, ты прав, Чанд → +1 Дух ветра
*Научить ее приносить вещи* (9 алмазов)
Заглянуть внутрь
ИТОГ: Дух ветра 11 | Дух моря 1 | Воодушевление 12 | Боевой дух 22 | Прагматизм 3
СЕРИЯ 11 — ХОДОВОЕ ИСПЫТАНИЕ
Попытаться схватить ее / Ар-Джей, что происходит?
Остановить драку (нужно 12 Воодушевления) → +2 Боевой дух
*Защитить Фиби* (12 алмазов) / *Помочь Ар-Джею* (12 алмазов)
У нас все будет хорошо / Не бойся / Не вини себя / Я понимаю, почему ты никому об этом не рассказал → +1 Боевой дух
Поговорить с ним → +1 Воодушевление
*Да, сохрани ему жизнь* (33 алмаза) → +1 Воодушевление +1 Боевой дух
Они ведь меня бы убили → +1 Дух ветра
Поговорить с Санни → Обнять ее → Подожди, Санни, я не хочу тебя отталкивать
*Их следует освободить* (20 алмазов) → +1 Воодушевление +1 Прагматизм
ИТОГ (конец сезона 1): Дух ветра 12 | Дух моря 1 | Воодушевление 15 | Боевой дух 26 | Прагматизм 4